学习路径

直链速查


0. 环境

  1. Epic Launcher 安装 UE 5.8
  2. 装好 VS / Xcode(C++ 游戏开发工作负载)
  3. 新建 C++ 项目(Third Person 模板即可)——不必基于旧蓝图工程

1. 官方 Quick Start(必做)

https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-cpp-quick-start

目标:会建 C++ 类、编译、回编辑器测 Actor。

2. 企业课

  1. 短课:Climbing System
  2. 进阶:Advanced Action RPG

卡住时查 Programming with C++(索引,不通读)。详见 enterprise-udemy.md

3. 巩固

自开小项目:玩法 C++;蓝图只绑资源/调参。

和 AI 协作

优先级:自己写 > 对照教程 > 问 AI

学习笔记

(章节、5.8 差异、企业课进度)